Offene Multimediale Galerie

ABOUT OMG

Offene Multimediale Galerie
Nine artists/art collectives will create nine digital works of art for nine publicly accessible locations in
the centre of Innsbruck. If you're wondering, "Wait whaaat, but digital content doesn't need locations. Digital content is available everywhere, that's why it's such a hit! ", then you are absolutely right. But digital formats can also do much, much more and quite different things than letting the Bomfunk MC's Evergreen "Freestyler" rock anytime and anywhere a network connection can be established.
Digital content can, for example, also be the way the "omg ibk" will be!

The project of the omg ibk is aimed at lovers of contemporary art who are not afraid of contact with (new) technologies. If you feel addressed now, we want to cheer: It's 2012, we are in the FUTURE now! " We have designed and generated the FUTURE together with representatives of various art and cultural institutions, IT, audio-video and web experts, craftsmen, and some of the best contemporary artists.

By scanning the QR codes, the output/playback of the digital works of art will start immediately. You can either see or listen to them directly on your own end device or on secondary output devices (beamers, screens, loudspeakers, etc.), which have been installed in advance in the immediate vicinity of the QR codes. The dynamic designer QR codes are printed on aluminium signs and framed in gold, making them easy to recognize around the city. You will only be able to see or listen to the artwork once you have scanned the QR code.
The pilot event "frei.raum.ge(h)stalten. or digital ways out of the analogue crisis" will not only be a premiere for Innsbruck, but a global one. The omg ibk is an attempt to rethink the mechanisms and attributes of the digital gallery and the digital work of art, to uncover undreamt-of potential and to reassemble it accordingly.

The omg ibk attempts to max out the advantages of digital art in a beneficial way in order to nullify the disadvantages. The exhibition can be visited free of charge during the entire exhibition period, 24/7 as often as you want, as long as you have the technological prerequisites - terminal device with Internet access - which practically is the case for our whole society.

Topic

frei.raum.ge(h)stalten.
or

digital ways out of the analogue crisis

At the first omg ibk exhibition, we immediately want to go medias in res since there will be works that deal with digitalization per se and especially in the art and culture sector. We principally want to give an outlook on the possibilities but also on the dangers that this elementary paradigm shift entails. The minimum requirement for the works of art is that they are stored digitally and can also be retrievable. In addition to the obligatory digital medium, all other media, techniques, and tricks may also be used for the realization of the work. It is up to the artists/art collectives themselves, whether they start analogue and digitalize the result, or work exclusively digitally. They may also choose their preferred medium themselves.

We have deliberately left the exhibition theme open to interpretation in order to provoke artistic individuality and thus inspire diverse digital artworks through different reflective approaches. The artists/collectives shall be free to decide whether they want to formally include the respective exhibition location in their work or consciously keep it separate from it.

Both the thematic framework of the first omg ibk exhibition and the concept are meant to be understood as a reaction to the existence-threatening, persistent COVID-19 pandemic.

Locations

 



We would like to thank the location operators and location owners for the cooperation.

Offene Multimediale Galerie Innsbruck

Artists

Theory

When speaking of media art, there is a wide field ahead of you that can probably only be narrowed down by calling it art that expresses itself with and through electronic media. The origin of media art is dated to 1950, which was a time of new beginnings at all levels of society. Musicians like Stockhausen started to deal with sound production through electronic media. The first experimental tests of computer imaging were undertaken by Ben F. Laposky in the US and by Herbert W. Frank in Germany. Founded in 1960 by George Maciunas, the art movement “Fluxus”, which was defined by an attack on established art and its fetishization of the artwork, extensively dealt with the medium of television. The more comprehensive in its means this in no way uniform type of art production, which dealt with new media, became, the more differentiation in its description from the outside was needed. To paraphrase Luhmann, one could say that art only really exists if it is talked about – and perhaps as adequately as possible. The phenomenon media art is a very heterogeneous structure that is not defined by uniform goals or a common direction. But all media artists have one thing in common: the specific starting conditions predefined by a medium. Good media art therefore always takes the conditions of its possibilities into account and thereby often discloses aspects of the medium that are not apparent at first sight. When speaking about digital art nowadays, it is almost certain that at some point the term “NFT” will come up. NFT stands for NON-FUNGIBLE TOKEN and, simply put, is a certificate of authenticity, which in our case is assigned to a digital artwork. The work shall thereby obtain a value that could not be achieved through arbitrarily reproduced contents. In a way, the goal is to create artificially forgery-proof collector’s items. While the Fluxus artists set out to subvert a fetishization of the artwork, this new technology re-established exactly this by attempting to make non-material artworks unique and thus artificially desirable. Andy Warhol, who reacted to our time of mass media image production with his serial image production, has also been crossed out by the claim of NFT.

Autor:
Mag. phil. Rene Nuderscher beschreibt sich selbst treffend als „Theorieliebhaber, Kulturarbeiter, Konzertveranstalter, Soundartist (Hoolshopper) und digitaler Streuner!“ Er reflektiert im Text über die Anfänge, diverse Meilensteine, Paradigmenwechsel und die jüngsten Entwicklungen im weiten Feld der Medienkunst.

ImpressiOneN

Support

Stellt man sich die „omg ibk (offene multimediale galerie innsbruck“ als einen organischen Körper vor, entsprächen die
Künstler*innen dem Rumpf, mitsamt dem Herz, Bauch und all seinen lebensnotwendigen Organen, die Techniker*innen,
Übersetzer*innen, Theoretiker*innen, Fotograf*innen, Filmemacher*innen, Webdesigner*innen, sowie ein Bierbrauer den Extremitäten.
Wir Projektmanager – Nikolina Zunec und Bertram Schrettl – wären wohl der Kopf, also das Gehirn, mitsamt dem zentralen Nervensystem.
So überragend talentiert, widerstandsfähig, stark, oder brillant einer dieser Bausteine auch sein mag, so nutzlos ist er, wenn die
anderen Bausteine nicht entsprechend funktionieren. Damit möchten wir verdeutlichen, dass wirklich jede einzelne teilhabende Person,
durch den erbrachten Beitrag für das weitestgehende Funktionieren des Organismus omg ibk sorgte, unabhängig davon wie groß oder
klein der Aufwand für die erbrachte Leistung tatsächlich war. Für die Herausforderungen, mit denen sich die „Körperteile“ der omg ibk
herumschlagen mussten, wurden sie durch ihr Know How, Ausbildung, Erfahrung usw. ähnlich befähigt wie unsere Körperteile über einen
Zeitraum von Jahrmillionen durch die Evolution mit entsprechenden Fähigkeiten ausgestattet wurden. So faszinierend die einzelnen
Funktionen auch sein mögen, ihren tatsächlichen Impact entfalten sie nur im Team.
Ähnlich verhält es sich auch mit der omg ibk, sie funktioniert letzten Endes nur so gut wie ihr schwächstes Glied! Ein Körper
kann schließlich noch so starke Muskeln, oder ein ausdauerndes Herz aufgebaut haben, wenn die Blutbahnen verkalkt, oder die
Nervenbahnen gekappt worden sind, bedeutet das entweder den sicheren Tod, oder ein Leben mit einer mehr oder weniger
eingeschränkten physischen und/oder kognitiven Mobilität. Um die physischen und kognitiven Leistungen effizient nutzen zu können
verfügen Körper über komplexe Kommunikationssysteme, wie bspw. die bereits erwähnten Blut- und Nervenbahnen.
Was die Blutbahnen den organischen Körpern sind, sind für die omg ibk finanzielle Mittel, Förderungen und Unterstützungen.
Genauso sind wir auf Sachspenden und/oder unentgeltliche Dienstleistungen angewiesen, um die Kosten unseres Konzeptes
umzusetzen. Wir sind uns rückblickend auch noch sicherer, dass unser Projekt enormes Potential hat.
Wir sind aktuell am endgültigen Abschluss der ersten Schau, arbeiten gleichzeitig jedoch auch in diverse Richtungen, um das Projekt am
Leben zu erhalten und in weiterer Folge auch Folgeausstellungen anzubieten. Zuvor werden wir allerdings einige
Verbesserungsmöglichkeiten und Anpassungen, die uns erst im Zuge der ersten Ausstellung bemerkt hatten, umsetzen – wenn man sich
auf Pionierpfade begibt, muss man auch damit rechnen, dass unerwartete Hindernisse eine spontane Routenänderung nötig machen.
Diese Prozesse der Neuausrichtung sind durchaus zeit- und energieintensiv. Währenddessen müssen wir die laufenden Kosten für die
Website, die QR-Codes, etc. weiterhin begleichen. Hinsichtlich der künstlerischen Qualität und des Feedbacks, war die erste Ausstellung,
trotz des einen oder anderen Rückschlags und Mangel ein erstaunlicher Erfolg. Die Kosten des Projekts haben sich mit den erhaltenen
Förderungen gedeckt, allerdings nur wenn wir den überwiegenden Teil unserer Arbeit als ehrenamtliche verstehen. Das können wir uns
aber leider eigentlich nicht leisten. Wir haben viel zu viel Zeit und Energie in dieses anständige Projekt gesteckt, um mit einer
Nullnummer auszusteigen, insbesondere, da uns unter diesen Umständen die finanziellen Mittel zur Fortführung der omg ibk fehlen und
somit das Ende unseres Ausstellungskonzeptes bedeuten würde. Die omg ibk war und würde auch weiterhin für alle herkömmlichen
Besucher*innen kostenlos 24/7 (je nach den Lichtverhältnissen ist natürlich nicht jeder Zeitpunkt gleichermaßen zu empfehlen) zur
Verfügung stehen. Wir arbeiten auch an verschiedenen Möglichkeiten Gewinne erzielen zu können, um künftig weniger auf Förderungen,
Sponsorings und Spenden angewiesen zu sein. Bis dahin kommen wir an Eurer Hilfe, Solidarität, aus Wertschätzung oder Glauben an
unsere Arbeit und/oder das Potential der omg ibk schlichtweg nicht vorbei.

Um abschließend nochmals auf die Körper-Metapher zurückzukommen, könnte man es so ausdrücken, dass zu unserem
Bedauern unser Körper aktuell, nur über sehr bescheidene Systeme zur Wiederaufbereitung des Blutes verfügt. Deshalb bitten wir euch
vorübergehend als eine Art finanzielle Dialyse-Maschine für die omg einzuspringen. Wir freuen uns über jeden Betrag und betrachten es
als Anerkennung für unsere harte Arbeit und unsere Ambitionen das kulturelle Leben Innsbrucks (und darüber hinaus) etwas vielseitiger,
bunter zu gestalten und gleichzeitig neue Perspektiven auf die außergewöhnliche Architektur der Stadt zu erlauben! #
Wir bedanken uns bereits im Voraus für Eure Unterstützung recht herzlich und wissen diese - unabhängig davon welchen
Betrag ihr einbezahlen könnt - sehr zu schätzen!
Eure omg ibk Initiator*in
Nikolina Zunec und Bertram Schrettl

Kontoinhaber: Bertram Schrettl
IBAN: AT07 2050 3033 0036 3326
BIC: SPIHAT22XXX
Zahlungsreferenz: omg ibk

Jeder Betrag kann dabei helfen den Fortbestand der „offene multimediale galerie (omg ibk)“ zu
ermöglichen und wird als Anerkennung für unsere harte Arbeit und unsere ernstgemeinten Ambitionen
das kulturelle Leben Innsbrucks etwas vielseitiger, bunter zu gestalten und gleichzeitig neue Perspektiven
auf die außergewöhnliche Architektur der Stadt zu ermöglichen! Insbesondere im Falle – und Gott behüte,
dass es nicht dazu kommt – eines neuerlichen pandemiebedingten Lockdowns, hat die omg ibk das
Potential das kulturelle Leben der Stadt aufrecht zu erhalten. Da die Premierenveranstaltung die prekäre
Lebenssituation der Initiatoren*in leider eher vorangetrieben, als verbessert hat, ist ein Fortbestand des
Projektes nur durch eure Mithilfe stemmbar!

 

A special thank goes out to all our supporters that make this project possible

Crowdfunding

In kürze!

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